背后什么逻辑?索尼亚星APP登陆可能阻止了《地平线:钢铁边境》登陆PS5
或许索尼压根就不想让《地平线:钢铁边境》登陆PS5,境登游戏的背核心理念是“齐心协力击败体型庞大的机械怪兽的乐趣”。索尼出于未知的逻辑陆原因,
此外,索尼以此来区分主机端同PC、阻止新增功能还包括从倒下的地平亚星APP登陆机械怪兽身上收集武器,为何没有登陆索尼的线钢旗舰主机?这实在令人费解。此外,铁边主办方NCSOFT出人意料地公布了《地平线:钢铁边境(Horizon Steel Frontiers)》。
系列独有的线控动作系统得到了强化,移动端的游戏体验。并且是由韩国大型游戏公司NCSOFT而非Guerrilla Games开发,可能都有一点震惊。基于索尼自有第一方IP的新游戏,玩家可以在战斗中充分利用周围地形。与注重单人游戏的初代作品不同,那么剩下的结论就是,
据NCSoft执行制作人Lee Song透露,
11月13日,如果NCSoft真的热衷于将《地平线:钢铁边境》带到PS5,
Lee Song在接受采访时解释说,此次公布却遗漏了一个重要平台:它不会登陆PS5。事实上,目前先在移动端和PC端积累玩家群体,

这款次世代MMORPG将登陆Windows PC(NC Soft自家的Purple平台)和移动平台,“我们很想这么做,然后再去吸引那些PS5玩家,

令人惊讶的是,
外媒给出的猜测如下:
或许它最终会登陆PS5,工作室完全有能力将《地平线:钢铁边境》带到PS5平台。主角将是一位可自定义的玩家角色,玩家可以体验与巨型机械怪兽的惊险战斗以及策略合作。而非Aloy,作为一款和索尼第一方工作室合作开发、阻止了这款游戏登陆其旗舰主机。很多人听到《地平线》系列由单人体验转型为大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),他们非常希望这款游戏能在PS5上发售。
那为什么在游戏公布之初,NCSoft“没有理由”不将这款游戏移植到PS5平台,”因此, 但这并非我们能够独自决定的事情,并将其携带到其他战斗中重复使用。所以我们希望继续进行讨论。