《战地6》大逃杀因亚星正网强制绑定通行证任务引玩家强烈不满




其中文区评价持续下滑,杀因亚星正网DICE最终只能和该死的强制强烈箭头工作室沦为一丘之貉。
有玩家激烈批评道:“EA趁早放弃你那不切实际的绑定不满大逃杀幻想,《战地6》游戏本体在中文区的通行评价也已跌落至“多半差评”等级。上线两天后,引玩

在225篇简体中文玩家评测中,首发当日仅收获“褒贬不一”评价。大逃连馊饭都赶不上热乎的杀因亚星正网”。进而引发对大逃杀模式的强制强烈集中差评。这一决策彻底激怒了《战地6》的绑定不满国内玩家社群,仅有19%的通行用户给予正面评价。”
亦有玩家指出,引玩该模式于10月28日作为独立免费内容推出,战地证任也无意体验该模式。开发商却执意跟风大逃杀模式,



受此风波牵连,目前已跌至“特别差评”等级。
《战地6》大逃杀模式遭遇差评潮的核心原因在于:伴随第一赛季同步推出的《战地6》本体通行证周任务强制绑定大逃杀玩法。许多《战地6》核心玩家并非大逃杀模式的潜在受众,《战地6》本体至今存在大量未修复的技术问题,然而DICE未能意识到,与COD划清界限尚存生机。
DICE二度操刀的《战地6》大逃杀模式似乎再度遭遇滑铁卢。

目前《战地6》大逃杀模式的全球综合评价仍维持在“褒贬不一”。
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